시티즈: 스카이라인 · II
DLC · 모드 · 애셋 · 공략 · 오류
II 모드

시티즈: 스카이라인의 모드는 게임 규칙과 인터페이스, 교통 시뮬레이션, 건설 도구, 그래픽 표시 방식 등을 바꾸는 이용자 제작 프로그램이다. Steam판은 Steam 창작마당과 에디터를 지원하며, 제작물을 게임으로 가져오거나 다른 이용자의 제작물을 내려받을 수 있다.[1] 이용자 제작 모델과 건축물 등은 시티즈: 스카이라인/애셋, 실행 문제는 시티즈: 스카이라인/오류에서 다룬다.

설치와 관리

Steam판에서는 창작마당 항목을 구독한 뒤 게임의 콘텐츠 관리자에서 모드를 확인한다. 모드 페이지의 Required Items에는 실행에 필요한 의존성이, 설명에는 함께 사용할 수 없는 모드와 제거 시 주의 사항이 기재되는 경우가 있다. 게임 안의 버전 경고는 모드가 현재 버전으로 패키징되었는지만 비교하는 권고 표시이며, 실제 코드를 자동으로 시험한 결과가 아니다.[2]

고장 난 모드는 콘텐츠 관리자에서 비활성화하는 것만으로 코드 실행을 완전히 막지 못할 수 있다. 공식 패치 안내는 문제가 확인된 모드를 구독 해제하고, 같은 기능 또는 같은 모드의 여러 판을 함께 쓰지 말라고 안내한다.[2]

종류

  • 의존성과 관리: 다른 모드가 함께 사용하는 실행 기반을 제공하거나, 설치 목록과 호환 상태를 관리한다.
  • 건설과 배치 도구: 도로·네트워크·건축물·프롭·나무 등의 배치와 편집 기능을 확장한다.
  • 시뮬레이션 변경: 교통 규칙, 타일 해제 범위와 같은 게임 동작을 바꾼다.
  • 검색과 로딩: 애셋을 검색하거나 로딩 정보·누락 항목을 확인한다.
  • 표시 기능: 애셋이 요구하는 셰이더와 LOD 표시 방식을 보완한다. Additive Shader 형식이 대표적이다.

현행 모드의 예

다음 표는 2026년 8월 13일에 창작마당 항목과 갱신 상태를 다시 확인한 예시이다. 권장 목록이나 함께 사용할 수 있는 조합을 뜻하지 않으며, 사용 전에는 각 페이지의 최신 설명을 다시 확인해야 한다.

모드 기능 조회 시 확인 사항
Skyve v4.0 Stable 프로필, 로드 순서와 호환성 관리 구 Load Order Mod와 Compatibility Report의 후속 도구이다. 안정판과 베타판 중 하나만 사용하도록 명시하며 Harmony와 Patch Loader를 요구한다.[3][4]
Harmony 2.2.2-0 여러 모드가 공유하는 패치 라이브러리 다른 Harmony 2 제공 모드와 중복해 사용하지 않도록 설명한다.[5]
TM:PE 11.9.4.1 STABLE 차로·주차·교차로·도로·철도 규칙 조정 2026년 3월 10일 갱신된 안정판이다.[6]
81 Tiles 2 1.0.5 81개 지도 타일 해제·건설 Harmony가 필요하며, 제작자는 이 모드를 에디터에서 사용하지 말라고 명시한다.[7]
Loading Screen Mod Revisited 1.1.14 로딩 정보, 애셋 메모리 절감과 보고서 다른 Loading Screen Mod 판은 구독 해제해야 한다. 프리팹·애셋 로딩 제외 설정은 저장을 불러오지 못하게 할 수 있으므로 설명을 먼저 확인해야 한다.[8][9]
Move It 2.10.9 건축물·나무·프롭·네트워크 이동과 정렬 2026년 3월 21일 1.21.1 대응판이 갱신되었고 구 Extended Managers Library 지원이 제거되었다.[10]
Find It! 2 애셋 검색·필터·선택·배치 2026년 3월 21일 갱신되었다. 제작자는 저장 구조를 바꾸지 않는다고 설명한다.[11]
Network Anarchy 도로 등 네트워크의 배치 규칙과 건설 도구 확장 2026년 3월 22일 갱신되었다.[12]
Prop Control 1.0.1 프롭 배치·높이·정밀도·크기·데칼 제어 Prop Anarchy와 EML의 경량 대안이다. 같은 기능을 제공하는 구형 모드와 호환되지 않으며, 제거하면 정밀 위치와 높이 정보가 기본값으로 돌아간다.[13]
Visibility Control 1.0.1 Additive Shader, 투명 LOD 보정과 가시 거리 제어 원 Ronyx69 형식과 Quistar 형식을 지원한다. 구 Additive Shader, ULOD, Prop Anarchy와 중복 또는 비호환이다.[14][15]

호환성과 저장 파일

2026년 3월의 1.21.1-f4 패치는 코드 변경 폭이 커 많은 모드가 일시적으로 동작하지 않을 수 있다고 사전 안내되었다. 제작자가 패치 전에 대응판을 준비하더라도 즉시 갱신하지 못할 수 있다.[2] 이후 1.21.1-f8은 일부 구형 모드의 호환성을 개선했고, 1.21.1-f9는 모드와 애셋 기능에 영향을 주지 않을 것으로 안내되었다.[16][17]

패치를 적용하거나 저장 방식에 관여하는 모드를 교체하기 전에는 최근 저장 파일을 별도로 복사해야 한다. 공식 안내도 필요한 모드나 애셋 없이 열 수 없는 저장이 있으며, 패치 대응이 끝날 때까지 기다려야 할 수 있다고 설명한다.[2] 모드마다 제거했을 때의 영향이 다르므로, 저장 파일을 바꾸지 않는다는 설명이 없는 모드를 임의로 제거해서는 안 된다.

문제가 발생하면 창작마당 설명에서 현재 패치 대응, 필수 항목과 비호환 항목을 먼저 확인한다. Skyve의 호환성 정보와 Loading Screen Mod Revisited의 보고서는 점검 자료로 사용할 수 있으나, 특정 조합의 동작을 보증하지 않는다.

같이 보기

각주