시티즈: 스카이라인/모드/Additive Shader
Additive Shader는 시티즈: 스카이라인의 프롭과 차량 서브메시에 가산 혼합 셰이더를 적용하여 조명·전광판과 같은 발광 효과를 표현하는 모드 형식이다. 효과가 켜지고 꺼지는 게임 안의 시각을 애셋에 저장할 수 있으며, 높은 광도에서는 블룸 효과가 나타난다.[1]
원 모드는 Ronyx69가 제작해 2018년 6월 12일 Steam 창작마당에 공개했고, 2018년 12월 8일 마지막으로 갱신했다. 창작마당 설명은 Simon Royer가 효과의 작동 시각을 지정하는 기능에 기여했다고 밝힌다. 원 창작마당 항목은 2026년 8월 12일 Steam API에서 공개 상태로 조회되지만, 창작마당 설명의 대응 표기는 1.11.0-f3에 머물러 있다.[2]
기능
가산 혼합은 검은 부분을 표시하지 않고 밝은 값을 화면에 더하는 방식이다. 원 모드는 soft additive particle shader를 프롭 또는 차량의 서브메시에 적용하고, 다음 값을 메시 이름에 저장해 표시 방식을 정한다.[1][3]
timeOn,timeOff: 효과가 켜지고 꺼지는 하루 중의 시각이다. 두 값이 같으면 항상 표시된다.fade: 다른 물체와 가까워질 때의 투명도 감쇠 정도를 정한다.intensity: 빛의 강도를 정한다. 값이 커지면 블룸이 나타날 수 있다.
셰이더는 양면으로 표시되며, 별도의 LOD 모델에서는 동작하지 않는다. 건축물·하위 건축물·건축물의 서브메시에 직접 적용하면 렌더 거리가 짧아지거나 임의로 사라질 수 있어, 제작 문서는 효과를 적용한 프롭을 대신 사용할 것을 안내한다.[1]
애셋 제작
효과를 적용할 모델은 일반 프롭 또는 차량 서브메시와 같은 방식으로 만들고, 디퓨즈 텍스처를 가산 혼합에 사용한다. 원 방식은 ModTools 콘솔에서 제작용 스크립트를 실행해 셰이더와 시간·감쇠·광도 값을 저장한다. 구체적인 스크립트와 설정 형식은 기술 문서와 원 제작자가 공개한 제작용 스크립트에서 확인할 수 있다.[1][4]
배포와 대체 구현
2020년에 별도로 공개된 시험·갱신판은 페이지 제목부터 [DEPRECATED]로 표시되었으며, 2026년 8월 12일 Steam API에서 게시 파일 정보를 조회할 수 없었다.[5] 이후 Additive Shader 기능을 포함했던 Prop Anarchy 0.7.6도 현재 [DEPRECATED]로 표시된다.[6]
현재 공개되어 있는 대체 구현은 Visibility Control 1.0.1이다. 이 창작마당 항목은 2025년 11월 13일 마지막으로 갱신되었다. 이 모드는 원 Ronyx69 형식과 Quistar 형식의 Additive Shader 애셋을 모두 지원하고, 투명 LOD 보정과 가시 거리 설정도 통합한다. 제작자는 원 Additive Shader와 두 구현을 동시에 사용하지 말라고 명시하며, ULOD와 Prop Anarchy도 비호환 목록에 둔다. 저장 파일 구조는 바꾸지 않는다고 설명한다.[7][8]
Visibility Control의 기본 세부 묘사 거리는 기본 게임보다 길어 그래픽 처리 부하와 프레임률에 영향을 줄 수 있다. 제작자는 필요한 경우 옵션에서 건축물·네트워크·나무·프롭·차량의 표시 거리를 낮추도록 안내한다. 또한 가산 셰이더 프롭이 흰색이나 색이 번진 형태로 보이면 다른 그래픽 모드가 기본 톤 매핑을 비활성화했는지 확인해야 한다고 설명한다.[9]
따라서 기존 Additive Shader 애셋을 사용하는 경우에는 요구 형식을 지원하는 구현 하나만 선택하고, 저장을 열기 전에 창작마당의 최신 비호환 목록을 확인해야 한다.
같이 보기
각주
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Additive Shader - Cities Skylines Modding
- ↑ Additive Shader - Steam 창작마당
- ↑ Additive Shader 원 모드 소스
- ↑ Additive Shader 제작용 스크립트
- ↑ DEPRECATED Additive Shader - Steam 창작마당
- ↑ DEPRECATED Prop Anarchy 0.7.6 - Steam 창작마당
- ↑ Visibility Control - Steam 창작마당
- ↑ Visibility Control 소스 저장소
- ↑ Visibility Control - Steam 창작마당