시티즈: 스카이라인 · II
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II 모드


시티즈: 스카이라인 IICities: Skylines II
제작·발매
개발사 콜로설 오더(출시 당시)
아이스플레이크 스튜디오(2026년~)
유통 패러독스 인터랙티브
출시일 Windows: 2023년 10월 24일
게임 정보
장르 건설·경영 시뮬레이션
플랫폼 Windows


시티즈: 스카이라인 II(Cities: Skylines II)는 콜로설 오더가 개발하고 패러독스 인터랙티브가 배급한 도시 건설 시뮬레이션 게임이다. 시티즈: 스카이라인의 후속작으로, 2023년 10월 24일 Windows용으로 출시되었으며 한국어 인터페이스를 지원한다.[1][2] 2026년부터는 패러독스 인터랙티브 산하 아이스플레이크 스튜디오가 업데이트와 에디터, 콘솔판 및 추가 콘텐츠 개발을 맡고 있다.[3]

플레이어는 도로와 대중교통망을 건설하고 용도 지역을 지정하며, 도시의 경제·생산 사슬과 시민, 기후, 공공 서비스 및 정책을 관리한다. 전작의 기본 구조를 이어받았으나 도로 건설 도구, 시민의 생애와 가구 단위 시뮬레이션, 계절과 기후, 단계별 개발 트리 등을 별도의 시스템으로 확장했다.

게임 플레이

도로와 교통

도로는 차량과 보행자의 이동망인 동시에 전력과 상하수도를 전달하는 기반 시설로 작동한다. 직선·곡선·격자·평행 도로 도구를 제공하며, 교차로와 회전교차로, 절토·성토 구간, 고가와 터널을 구성할 수 있다.[4] 교통 경로 선택은 이동 시간과 비용, 편의성 등을 고려하고, 도로 상태와 사고는 통행 흐름과 긴급 서비스의 이동에 영향을 준다.[5]

여객 교통에는 버스·택시·노면전차·지하철·철도·선박·항공이 포함된다. 지상 교통수단은 차량을 공급하는 차고 또는 차량기지, 정류장과 역, 도로나 선로, 운행 노선을 차례로 갖추어야 한다. 노선별 차량 수와 운행 시간, 일부 교통수단의 운임을 조절할 수 있다. 화물은 도로 배송뿐 아니라 화물철도·항만·공항을 통해 반입·반출할 수 있으며, 터미널 주변 도로의 처리 능력도 물류 효율에 영향을 준다.[6]

구역과 도시 서비스

도로 주변에 주거·상업·산업·사무 구역을 지정하면 수요와 토지 조건에 따라 건물이 들어선다. 구역은 용도뿐 아니라 밀도와 건축 양식으로 나뉘며, 입주민의 재산과 기업의 수익성 등에 따라 건물의 상태가 달라진다. 대표 건물(Signature Building)은 특정 조건을 충족해 해금하는 개별 배치 건물로, 구역 건물의 성격과 도시 단위 효과를 함께 가진다.[7]

도시 서비스에는 전력, 상하수도, 의료·장례, 교육, 소방·구조, 경찰, 쓰레기 처리, 교통, 통신, 공원과 복지가 포함된다. 서비스 건물은 기본 기능 외에 증축이나 장비 추가와 같은 업그레이드를 지원하며, 모든 지역에 같은 시설을 반복 배치하기보다 수요와 수용량, 비용 및 접근성을 함께 관리하도록 구성되어 있다. 도시를 지구로 나누면 정책을 한정된 구역에 적용할 수 있다.[8]

전력과 상하수도

전력망은 저압과 고압으로 나뉜다. 대부분의 도로에는 인접 건물에 전기를 공급하는 저압 케이블이 포함되며, 발전소와 외부 연결에서 대량의 전력을 전달하는 고압 송전선은 변전소를 거쳐 저압망에 연결된다. 케이블·송전선·변전소에는 각각 처리 용량이 있어 한 구간에 수요가 집중되면 병목이 생길 수 있다. 외부 전력망과 연결된 도시는 부족한 전력을 수입하거나 남는 전력을 수출할 수 있고, 축전 시설은 생산량이 수요보다 많을 때 전력을 저장한다.[9]

상수도와 하수도 관로도 대부분의 도로에 함께 설치된다. 물은 강·호수·바다 등의 지표수와 지도에 분포한 지하수층에서 얻을 수 있는데, 지표수는 물의 흐름과 수질에, 지하수는 보충 속도와 토양 오염에 영향을 받는다. 하수는 수면으로 방류하거나 하수 처리장에서 정화해 상수로 돌려보낼 수 있으며, 처리 과정에서 분리된 오염물은 고형 폐기물로 전환되어 쓰레기 처리 시설로 운반된다.[10]

경제와 생산

천연자원 채취, 원료 가공, 상품 생산, 판매와 수출입이 생산 사슬을 이룬다. 기업은 원재료·인건비·운송비와 판매 수입을 바탕으로 수익성을 계산하고, 가구는 임금과 지출 및 주거비를 부담한다. 이러한 기업·가구의 상태는 용도별 수요와 고용, 세수 및 도시 재정에 연결된다.[11]

특화 산업 구역은 축산·곡물·채소·면화 농업, 임업, 석재 채굴, 석탄·광석 채굴과 석유 시추의 아홉 종류로 구성된다. 비옥한 토지·숲·광석·석유 같은 천연자원의 위치가 입지를 제한하지만, 축산과 석재 채굴은 자원이 표시되지 않은 토지에도 둘 수 있다. 석유와 광석은 채취하면 고갈되고 비옥한 토지와 숲은 재생되지만 오염의 영향을 받는다. 도시의 경제 화면에서는 수입·지출과 월간 수지, 대출·세율·서비스 예산 및 자원별 생산 과잉과 부족을 확인한다.[12]

출시 뒤 경제 체계는 별도의 대규모 조정을 받았다. 2024년 6월 배포된 이른바 '경제 2.0' 업데이트는 정부 보조금과 토지 유지비, 건물·기업 관련 계산을 수정했다. 이에 따라 업데이트 이전 도시에서는 보유한 토지와 서비스 예산이 새 계산에 미치는 영향을 다시 확인할 필요가 있었다.[13]

시민 시뮬레이션

시민은 주거 건물의 입주민이자 기업과 서비스의 노동자, 상업 시설의 소비자로 시뮬레이션된다. 나이, 교육, 직업, 가구, 건강과 안녕 등의 속성을 가지며 출근·통학·쇼핑·여가·진료와 같은 행동을 선택한다. 개별 행동은 도로 교통, 상품 소비, 의료 시설의 수용량처럼 다른 시스템에 실제 수요를 만든다.[14]

시민은 아동·청소년·성인·노년의 생애 단계를 거치며 교육과 취업, 이사, 질병과 노화 같은 사건을 경험한다. 연령대에 따라 교통수단을 선택할 때 비용·시간·편의성에 부여하는 비중이 달라진다. 시민의 건강과 안녕은 오염, 범죄, 기반 시설, 의료와 기타 도시 서비스의 상태에 영향을 받으며 기업의 노동 효율에도 연결된다.[15]

성장과 해금

진행 체계는 이정표와 개발 트리로 나뉜다. 인구와 행복도의 증가, 도로 건설과 서비스 시설 배치 등의 활동으로 확장 점수를 얻으면 이정표가 올라가고, 자금·개발 점수·토지 확장 허가와 새로운 관리 기능을 받는다. 서비스별 개발 트리에서는 개발 점수를 사용해 고급 시설이나 교통수단을 선택적으로 해금한다. 모든 기능이 동일한 인구 순서로만 열리는 방식이 아니므로 도시의 입지와 운영 방향에 따라 해금 순서를 달리할 수 있다.[16]

지도와 기후

공식 지도 소개에 따르면 지도는 최대 441개 타일로 이루어지고 플레이 가능 면적은 약 159 km²이다. 도시는 9개 타일에서 시작하며, 새로 구입하는 타일은 기존 영역과 반드시 맞닿을 필요가 없다. 지도 선택 화면은 건설 가능 면적, 천연자원, 외부 연결, 위도와 기후를 제시한다. 건물과 도로의 기본 양식으로 북미와 유럽 테마를 선택할 수 있다.[17]

지도별 기후는 계절, 낮의 길이, 온도 범위, 강수와 구름의 양을 결정한다. 기온은 냉난방에 필요한 전력 수요에 영향을 주며, 비·눈과 추위는 시민의 야외 활동 및 도로 상태와 연계된다. 산불·우박·토네이도 등의 자연재해는 도시 서비스와 교통에 피해를 줄 수 있고, 새 게임 또는 저장된 게임의 설정에서 재해 발생을 끌 수 있다.[18]

추가 콘텐츠

추가 콘텐츠는 성격에 따라 몇 가지 유형으로 나뉜다. 확장팩인 Bridges & Ports는 새 교통·산업 체계와 도구를 더하고, 크리에이터 팩(Creator Pack)은 커뮤니티 제작자가 설계한 건물·구역·서비스 시설을 추가하는 데 중심을 둔다. 라디오 방송국 팩은 게임 내 방송 채널과 음악을 더하는 음악형 콘텐츠이다.[19]

출시일 구분 명칭 주요 내용
2023년 10월 24일 콘텐츠 세트 San Francisco Set 골든게이트교와 샌프란시스코 지도, 차고 건물과 차량을 추가한다.[20]
2024년 3월 25일 에셋 팩 Beach Properties 워터프런트 주거 구역과 북미·유럽 건물 및 나무를 추가했다. 2024년 4월 25일 패치 1.1.2f1로 모든 에셋이 기본 게임에 무료 편입되었다.[21][22]
2024년 12월 2일 크리에이터 팩 Urban Promenades(Feindbold)
Modern Architecture(Richard Shi)
Urban Promenades는 혼합 주거 구역 에셋 60개와 서비스 건물 5개를, Modern Architecture는 서비스 건물 21개를 추가한다.[23]
2025년 3월 18일 크리에이터 팩 Dragon Gate(Emperor Li)
Leisure Venues(Gruny)
Mediterranean Heritage(Zarrix)
Dragon Gate는 중국풍 저밀도 상업 구역과 공원·고유·서비스 건물을, Leisure Venues는 식당·스포츠·문화·야간 여가 시설을 포함한 고유 건물 23개와 공원 7개를, Mediterranean Heritage는 남유럽풍 중밀도 주거 구역과 고유·서비스 건물을 추가한다.[24]
2025년 10월 29일 확장팩 Bridges & Ports 이동식 교량을 포함한 20개 교량과 페리, 확장·업그레이드가 가능한 항만, 어업과 해양 산업, 100개 이상의 에셋과 지도를 추가한다.[25]
2025년 12월 3일 크리에이터 팩 Skyscrapers(REV0)
Supply Chains(Badi_Dea)
Skyscrapers는 국제적 건축 양식의 고층 건물과 서비스 업그레이드를, Supply Chains는 작업장·농산물 시장에서 대규모 제조·본사·소매에 이르는 생산 흐름을 나타내는 산업 건물을 추가한다.[26]
2026년 3월 18일 크리에이터 팩 Office Evolution(Titan)
City Stations(BadPeanut)
Office Evolution은 19세기 석재 외관에서 현대 유리·강철 구조로 이어지는 사무 건축을, City Stations는 버스·열차·트램·지하철 역 시설을 추가한다.[27]

모드와 에디터

2024년 3월 25일 Paradox Mods 베타와 지도 편집기, 코드 모딩 도구가 도입되었다. 공식 배포 체계는 게임 안에서 모드를 검색하고 구독하며, 여러 모드의 조합을 플레이세트로 관리하고 필요한 모드 사이의 의존성을 표시한다.[28]

2025년 12월에는 편집기에서 외부 메시와 텍스처를 불러와 건물과 소품을 만들고 Paradox Mods에 배포하는 에셋 모딩의 첫 베타 구현이 추가되었다. 공식 안내는 이 기능과 편집기 자체가 베타 단계임을 명시한다.[29] 설치·의존성·게임 버전별 호환성과 대표 유형은 시티즈: 스카이라인 II/모드에서 다룬다.

2026년 8월 11일 공식 개발 현황은 차기 패치에 에셋 편집기의 검색·검사창 조작과 다국어 입력, 소품 배치 절차를 개선할 계획이라고 밝혔다. 게임을 실행하기 전에 런처에서 플레이세트를 선택·편집하고 누락되거나 오래된 모드를 갱신하는 기능도 개발 중이라고 공개했으나, 이 기능의 배포일은 확정하지 않았다.[30]

출시와 평가

출시 직전과 초기 평가에서는 도시 건설 도구와 시뮬레이션의 범위가 확장되었다는 점과 성능·완성도 문제가 함께 언급되었다. PC Gamer는 2023년 10월 19일 리뷰에서 도구와 시스템의 개선을 평가하면서도 프레임 저하, 끊김, 일시 정지와 충돌을 보고하고 77점을 부여했다.[31] PCGamesN은 같은 날 복잡한 체계를 비교적 직관적으로 다룬 점을 평가했으나 확대·축소 중 멈춤, 세부 묘사 저하와 불안정한 성능을 지적하며 7점을 부여했다.[32]

비평 집계 사이트 Metacritic의 PC판 비평가 평점은 74점으로 '복합적 또는 평균적'(Mixed or Average) 범주에 놓였다.[33] 출시 직후 콜로설 오더는 끊김 제거와 GPU·CPU 최적화를 진행하며 안정적인 초당 30프레임을 우선 목표로 삼는다고 밝혔다. 이 수치는 당시의 개발 목표이며 현재 모든 사양과 도시 규모에서 보장되는 성능을 뜻하지 않는다.[34]

개발과 지원

출시 이후 기본 시뮬레이션과 경제, 도로·장식 도구, 모딩 및 성능을 대상으로 무료 업데이트가 이어졌다. 게임과 모드용 SDK가 함께 바뀌는 업데이트에서는 코드 모드가 새 버전에 맞게 다시 컴파일되어야 하기도 했다. 예를 들어 2026년 4월 패치 1.5.7f1은 Paradox SDK와 Mods UI를 갱신하고 코드 모드 제작자에게 재컴파일이 필요하다고 안내했다.[35]

2026년 6월 22일 배포된 1.6.0f1 업데이트는 시민의 경로 선택과 지형 표현을 조정하고, 일부 사용자 지도에 영향을 줄 수 있지만 이전 지도와 저장 파일의 불러오기는 지원한다고 안내했다. 모드 동기화·다운로드와 저장 파일에 남은 누락 모드·사용자 콘텐츠 참조에 관한 수정도 포함되었다.[36]

패러독스 인터랙티브와 콜로설 오더는 2025년 11월 양사의 협업을 끝내고 개발을 아이스플레이크 스튜디오로 이관한다고 발표했다. 아이스플레이크는 2026년 초부터 기존 버전의 무료 업데이트, 편집기, 콘솔판과 향후 확장팩·콘텐츠 팩을 포함한 개발을 맡았다.[37] 아이스플레이크의 첫 업데이트인 1.5.4f1은 2026년 2월 배포되어 시민 생애 계산, 사용자 인터페이스와 시각 효과, 기후 표현 및 기본 자동 저장 설정 등을 수정했으며 기존 저장 파일의 불러오기를 지원한다고 안내했다.[38]

콘솔판은 2026년 8월 13일 기준 아직 출시되지 않았으며, 공식 안내는 PlayStation 5와 Xbox Series X|S를 대상 플랫폼으로 제시하지만 확정 출시일은 밝히지 않았다.[39] 2024년 7월 개발 공지는 안정성과 성능 목표를 충족하지 못해 당시 출시 일정을 확정할 수 없다고 설명했으며, 2025년 개발 이관 발표 뒤에는 아이스플레이크가 작업을 이어가고 있다.[40][41]

시스템 요구 사양

Steam 상점에 표시된 Windows 요구 사양은 다음과 같다.[42]

항목 최소 사양 권장 사양
운영체제 Windows 10 Home 64-bit Windows 10 Home 64-bit 또는 Windows 11
프로세서 Intel Core i7-6700K 또는 AMD Ryzen 5 2600X Intel Core i5-12600K 또는 AMD Ryzen 7 5800X
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB) 또는 AMD Radeon RX 480 (8 GB) NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB) 또는 AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB)
저장 공간 60 GB 60 GB

공식 요구 사양은 실행을 위한 기준이며, 도시 규모나 설정에 따른 일정한 프레임률을 보장하는 수치가 아니다. 특히 출시 당시 리뷰의 성능 측정은 각 매체의 시험 하드웨어와 당시 게임 버전에 한정된다.

같이 보기

외부 링크

각주

  1. Cities: Skylines II - Steam
  2. Cities: Skylines II 출시 보도자료 - Paradox Interactive
  3. An Update on Cities: Skylines II - Paradox Interactive
  4. Cities: Skylines II Feature Highlight #1: Road Tools - Paradox Interactive
  5. Cities: Skylines II Feature Highlight #2: Traffic AI - Paradox Interactive
  6. Cities: Skylines II Feature Highlight #3: Public & Cargo Transportation - Paradox Interactive
  7. Cities: Skylines II Feature Highlight #4: Zones & Signature Buildings - Paradox Interactive
  8. Cities: Skylines II Feature Highlight #5: City Services, Districts & Policies - Paradox Interactive
  9. Cities: Skylines II Feature Highlight #6: Electricity & Water - Paradox Interactive
  10. Cities: Skylines II Feature Highlight #6: Electricity & Water - Paradox Interactive
  11. Cities: Skylines II Feature Highlight #9: Economy & Production - Paradox Interactive
  12. Cities: Skylines II Feature Highlight #9: Economy & Production - Paradox Interactive
  13. Economy 2.0 is here! - Paradox Interactive
  14. Cities: Skylines II Feature Highlight #11: Citizen Simulation & Lifepath - Paradox Interactive
  15. Cities: Skylines II Feature Highlight #11: Citizen Simulation & Lifepath - Paradox Interactive
  16. Cities: Skylines II Feature Highlight #10: Game Progression - Paradox Interactive
  17. Cities: Skylines II Feature Highlight #7: Maps & Themes - Paradox Interactive
  18. Cities: Skylines II Feature Highlight #8: Climate & Seasons - Paradox Interactive
  19. Cities: Skylines II 추가 콘텐츠 목록 - Steam
  20. Cities: Skylines II - San Francisco Set - Steam
  21. Cities: Skylines II Adds Beach Properties and In-Game Modding Options Today - Paradox Interactive
  22. Beach Properties Now in the Base Game - Paradox Interactive
  23. Urban Promenades & Modern Architecture Release - Paradox Interactive
  24. New Creator Packs and Radio Stations - Paradox Interactive
  25. Bridges & Ports Now Available - Paradox Interactive
  26. New Creator Packs and Radio Stations Available Today for Cities: Skylines II - Paradox Interactive
  27. Two New Creator Packs and Two New Radio Stations Arrive Today for Cities: Skylines II - Paradox Interactive
  28. Cities: Skylines II Adds Beach Properties and In-Game Modding Options Today - Paradox Interactive
  29. Dev Diary: Adding Custom Assets - Paradox Interactive
  30. City Corner #10 - Expanding the Modding Tools - Paradox Interactive
  31. Cities: Skylines 2 review - PC Gamer
  32. Cities Skylines 2 review - PCGamesN
  33. Cities: Skylines II critic reviews - Metacritic
  34. Cities: Skylines 2 Developers Provide Update On Performance Issues And Post-Release Plans - GameSpot
  35. Patch 1.5.7f1 - Spring Cleaning - Paradox Interactive
  36. Patch 1.6.0f1 - Summer Solstice - Steam Community
  37. An Update on Cities: Skylines II - Paradox Interactive
  38. Patch Notes - 1.5.4f1 First Frost - Paradox Interactive
  39. Console News - Cities: Skylines II
  40. Console Development Status - Paradox Interactive
  41. An Update on Cities: Skylines II - Paradox Interactive
  42. Cities: Skylines II - Steam