Axiom
Axiom은 마인크래프트의 월드를 편집하는 클라이언트 도구다. 지형과 유기적인 형태, 구조물을 만들거나 변형할 수 있으며 편집 결과를 게임 화면에서 실시간으로 확인할 수 있다.[1] 간단한 건축 조작을 위한 빌더 모드와 대규모 편집을 위한 에디터 모드를 함께 제공한다.
빌더 모드
빌더 모드(Builder Mode)는 크리에이티브 모드의 건축 작업을 확장한다. 왼쪽 Alt를 누르면 시야·이동·핫바와 관련된 기능을 모은 컨텍스트 메뉴가 열리고, 핫바 오른쪽의 열 번째 슬롯을 선택하거나 0을 누르면 빌더 도구를 사용할 수 있다.[2]
열 번째 슬롯을 선택한 상태에서 왼쪽 Alt를 누른 채 스크롤하면 도구가 바뀐다. 도구마다 세부 동작은 다르지만 왼쪽·오른쪽 클릭은 주로 모서리나 작업 지점을 지정하고, 가운데 클릭은 면을 지정하는 데 쓰인다. 선택 영역의 크기와 간격 같은 정보는 핫바 위에 표시된다.[2]
크리에이티브 월드에서 열 번째 슬롯이 나타나지 않으면 /whynoaxiom을 실행해 원인을 진단할 수 있다.[3]
에디터 모드
에디터 모드(Editor Mode)는 대규모 월드 조작, 페인팅, 지형 제작, 조형 작업을 위한 별도 편집 화면이다. 기본 키인 오른쪽 Shift로 열고 닫으며, 키 설정은 마인크래프트 조작 설정에서 바꿀 수 있다.[4]
복사·붙여넣기와 실행 취소 같은 조작은 일반 편집 프로그램과 비슷한 단축키를 사용한다.
| 동작 | 기본 키 |
|---|---|
| 잘라내기·복사·붙여넣기 | Ctrl+X · Ctrl+C · Ctrl+V
|
| 실행 취소·다시 실행 | Ctrl+Z · Ctrl+Y
|
| 회전·뒤집기 | Ctrl+R · Ctrl+F
|
| 적용·삭제 | Enter · Delete/Backspace
|
에디터 안에서는 도구를 고르고 작업 범위나 브러시 형태, 재료 팔레트 등을 설정한 뒤 화면에서 미리 보면서 적용한다. 도구는 선택(selection), 유틸리티(utility), 페인팅(painting), 드로잉(drawing), 유체(fluid), 하이트맵(heightmap), 조작(manipulation)으로 구분된다.[5]
설치와 배포
Axiom은 Fabric용 모드로 배포된다. 내려받은 파일을 클라이언트의 mods 폴더에 넣고, 같은 마인크래프트 판과 Fabric 환경을 사용하는 프로필을 실행한다. 파일마다 대상 게임 판이 구분되어 있으므로 설치 환경과 일치하는 릴리스를 선택해야 한다.[6]
라이선스는 All Rights Reserved로 표시되어 있다.[6] 복제·개작·재배포 가능 범위는 이용 조건의 적용을 받는다.
같이 보기
각주
- ↑ Axiom. 2026년 8월 5일 확인.
- ↑ 2.0 2.1 Builder Mode, Axiom Documentation. 2026년 8월 5일 확인.
- ↑ Introduction, Axiom Documentation. 2026년 8월 5일 확인.
- ↑ Editor Mode, Axiom Documentation. 2026년 8월 5일 확인.
- ↑ Tools, Axiom Documentation. 2026년 8월 5일 확인.
- ↑ 6.0 6.1 Axiom, Modrinth. 2026년 8월 5일 확인.