goPaintAdvancedFastAsyncWorldEdit를 이용해 지형의 표면을 브러시로 칠하는 마인크래프트: 자바 에디션 서버 플러그인이다. 개발이 중단된 goPaint를 현대 Paper·Folia 환경에 맞게 다시 구현한 프로젝트로, 기존 블록의 방향 같은 상태를 보존하는 교체와 비동기 브러시 처리를 지원한다.[1]

설치

  1. 서버 버전에 맞는 FastAsyncWorldEdit를 설치한다.
  2. goPaintAdvanced JAR을 plugins 폴더에 넣는다.
  3. 서버를 재시작한 뒤 생성된 설정에서 허용 월드와 브러시 제한을 검토한다.
  4. 이용자에게 gopaint.use 권한을 부여하고 시험 영역에서 동작을 확인한다.

gopaint.admin은 설정 다시 불러오기, gopaint.world.bypass는 월드 제한 우회에 사용되므로 일반 건축 권한과 분리하는 편이 좋다. 배포 파일은 Paper와 Folia용으로 제공되며 클라이언트 모드는 필요하지 않다.

사용 방법

기본 브러시 도구는 깃털이다. 깃털을 들고 왼쪽 클릭하면 설정 GUI가 열리고, 브러시를 든 채 오른쪽 클릭하면 바라보는 방향의 지형에 적용된다. GUI에서는 브러시 종류, 크기와 칠하기 설정을 조정한다.[2]

자주 쓰는 명령은 다음과 같다.

명령 기능
/gopaint menu 브러시 설정 GUI를 연다.
/gopaint wand 기본 브러시 도구를 받는다.
/gopaint size <크기> 현재 브러시의 크기를 바꾼다.
/gopaint brush <브러시> 사용할 브러시 종류를 바꾼다.
/gopaint toggle 브러시 동작을 켜거나 끈다.
/gopaint reload 설정을 다시 읽는다.

작업을 시작할 때 /gopaint wand로 도구를 받고 /gopaint menu에서 작은 크기의 브러시를 구성한 뒤 오른쪽 클릭으로 결과를 확인한다. 의도한 모양이 확인되면 크기를 늘린다. 도구를 일반 깃털처럼 사용해야 할 때는 /gopaint toggle로 기능을 끈다.

브러시 가져오기와 내보내기

GUI의 전환 항목을 이용해 현재 설정을 들고 있는 아이템에 내보내거나, 아이템에 저장된 설정을 다시 GUI로 불러올 수 있다. 명령으로는 다음과 같이 사용한다.

/gopaint export
/gopaint import

서로 다른 표면 재료와 크기를 가진 브러시를 여러 아이템에 저장하면 설정을 매번 다시 입력하지 않고 작업별 도구를 바꿀 수 있다. 가져온 뒤에는 GUI에서 세부 값을 다시 조정할 수 있다.

운용 시 주의점

표면 브러시는 지형의 질감을 빠르게 바꾸지만 큰 크기에서는 건축물이나 의도하지 않은 지층까지 포함할 수 있다. 허용 월드와 최대 크기를 제한하고, 중요한 월드에서는 CoreProtect 기록과 백업을 함께 준비한다. FAWE와 함께 갱신할 때는 시험 서버에서 브러시 적용, 실행 취소와 보호 구역 경계를 확인하는 것이 안전하다.

같이 보기

각주

  1. goPaintAdvanced, Modrinth. 2026년 8월 5일 확인.
  2. goPaintAdvanced, GitHub. 2026년 8월 5일 확인.

외부 링크