VoxelSniper 문서 원본 보기 ← VoxelSniper 문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. '''VoxelSniper'''는 [[마인크래프트]]의 장거리 맵 편집 도구로, 화살과 화약을 사용하여 시야 내의 모든 블록을 편집할 수 있게 해주는 플러그인이다. 세밀한 건축 작업부터 대규모 지형 편집까지 다양한 용도로 사용되며, 특히 자연스러운 지형 제작에 특화되어 있다. VoxelSniper는 The Voxel Box 커뮤니티에서 개발되었으며, 현재는 VoxelSniper Reimagined라는 이름으로 KevinDaGame 팀이 최신 버전을 유지보수하고 있다. 원거리에서 블록을 편집할 수 있는 독특한 방식과 다양한 브러시를 통해 [[WorldEdit]]과는 차별화된 기능을 제공한다. == 주요 특징 == * '''원거리 편집''': 시야 내 어떤 블록이든 편집 가능 * '''브러시 시스템''': 다양한 브러시로 자연스러운 지형 생성 * '''정밀한 제어''': 브러시 크기, 강도, 모양 등 세밀한 조정 * '''소프트 셀렉션''': 부드러운 지형 편집 도구 == 기본 사용법 == === 도구 === * '''화살(Arrow)''': 블록 교체 도구 * '''화약(Gunpowder)''': 블록 추가 도구 === 기본 명령어 === {| class="wikitable" ! 명령어 !! 설명 |- | /v [블록] || 브러시 재료 설정 |- | /b [브러시] [크기] || 브러시 타입과 크기 설정 |- | /vr [블록] || 교체할 블록 설정 |- | /vc || 현재 청크의 모든 블록 정보 표시 |- | /vl || 사용 가능한 블록 목록 |} == 주요 브러시 == === 기본 브러시 === {| class="wikitable" ! 브러시 !! 명령어 !! 설명 |- | Snipe || /b s || 단일 블록 설치 |- | Ball || /b b || 구형 브러시 |- | Voxel || /b v || 정육면체 브러시 |- | Disc || /b d || 원반형 브러시 |- | VoxelDisc || /b vd || 원통형 브러시 |} === 지형 브러시 === {| class="wikitable" ! 브러시 !! 명령어 !! 설명 |- | Erosion || /b e || 침식 효과 |- | Blend || /b bb || 지형 혼합 |- | Smooth || /b smooth || 지형 부드럽게 |- | Overlay || /b over || 표면 덮기 |- | Drain || /b drain || 액체 제거 |} === 특수 브러시 === {| class="wikitable" ! 브러시 !! 명령어 !! 설명 |- | Splatter || /b splat || 물감 효과 |- | Lightning || /b light || 번개 생성 |- | TreeSnipe || /b t || 나무 생성 |- | BiomeSnipe || /b bio || 바이옴 변경 |} == 브러시 설정 == === 크기 설정 === * '''/b #''': 브러시 크기 설정 (예: /b 5) * '''/vh #''': 브러시 높이 설정 === 모드 설정 === * '''/vi''': 잉크(재료) 모드 - 블록 타입만 변경 * '''/vr''': 교체 모드 - 특정 블록만 교체 * '''/vc''': 콤보 모드 - 잉크와 교체 동시 사용 == 성능 설정 == 대규모 편집 시 서버 성능을 위한 설정: <pre> # config.yml undo-cache-size: 10 lightening-mode: false message-on-login: true brush-size-warning: 15 brush-size-max: 100 </pre> == 권한 노드 == * '''voxelsniper.sniper''': 기본 VoxelSniper 사용 * '''voxelsniper.brush.*''': 모든 브러시 사용 * '''voxelsniper.goto''': 텔레포트 기능 * '''voxelsniper.command.*''': 모든 명령어 사용 == 통합 기능 == VoxelSniper Reimagined는 다음 플러그인과 통합된다: * '''WorldGuard''': 보호 구역 존중 * '''PlotSquared''': 플롯 경계 인식 * '''FastAsyncWorldEdit''': 비동기 처리 지원 (FastAsyncVoxelSniper) == 버전 정보 == * '''VoxelSniper Reimagined''': Minecraft 1.18+ 지원 * '''FastAsyncVoxelSniper''': FAWE 통합 버전 * Java 17 이상 필요 == 팁 == # 자연스러운 지형을 위해 여러 브러시를 조합하여 사용 # Erosion 브러시로 기본 형태를 만들고 Smooth로 마무리 # 브러시 크기는 작업에 맞게 조절하여 서버 부하 방지 # Splatter 브러시로 자연스러운 텍스처 생성 == 같이 보기 == * [[WorldEdit]] * [[FastAsyncWorldEdit]] * [[마인크래프트/건축]] == 외부 링크 == * [https://github.com/KevinDaGame/VoxelSniper-Reimagined GitHub 저장소] * [https://www.spigotmc.org/resources/voxelsniper.104989/ SpigotMC 페이지] * [https://modrinth.com/plugin/fastasyncvoxelsniper FastAsyncVoxelSniper] [[분류:마인크래프트]] VoxelSniper 문서로 돌아갑니다. 분류