GoPaint 문서 원본 보기 ← GoPaint 문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. '''goPaint'''는 [[마인크래프트]]에서 페인팅을 단순화하도록 설계된 플러그인으로, 혁신적인 표면 모드(Surface Mode)를 통해 보이는 블록만 칠할 수 있는 기능을 제공한다. Arcaniax가 개발했으며, 유기적 구조물, 지형, 건축물을 페인팅하는 데 사용할 수 있는 다양한 브러시 타입을 제공한다. 모든 조작이 GUI를 통해 이루어져 명령어를 외울 필요가 없다는 것이 특징이다. == 특징 == * '''GUI 기반 인터페이스''': 명령어 없이 모든 기능 사용 * '''표면 모드''': 실제로 보이는 블록만 페인팅 * '''다양한 브러시 타입''': 각기 다른 용도의 전문 브러시 * '''마스크 시스템''': 특정 블록 보호 기능 * '''PlotSquared 지원''': 플롯 경계 인식 == 사용 방법 == === 기본 조작 === * '''깃털(Feather)''': 유일한 도구 * '''좌클릭''': GUI 메뉴 열기 * '''우클릭''': 브러시 사용 === GUI 구성 === {| class="wikitable" ! 영역 !! 기능 !! 설명 |- | 1구역 || 브러시 활성화 || 브러시 켜기/끄기 토글 |- | 2구역 || 브러시 설정 || 크기, 마스크, 표면 모드 설정 |- | 3구역 || 블록 선택 || 브러시에 사용할 블록 설정 |- | 4구역 || 마스크 설정 || 보호할 블록 지정 |- | 5구역 || 브러시 타입 || 사용할 브러시 종류 선택 |} == 브러시 종류 == === 구 브러시 (Sphere Brush) === * 기본적인 구형 브러시 * 중심점에서 구 형태로 블록 변경 * 가장 범용적으로 사용 === 스플래터 브러시 (Splatter Brush) === * 물감을 튀긴 듯한 효과 * 자연스러운 텍스처 생성 * 불규칙한 패턴 생성 === 스프레이 브러시 (Spray Brush) === * 스프레이 페인트 효과 * 점진적인 색상 변화 * 부드러운 전환 효과 === 각도 브러시 (Angle Brush) === * 특정 각도의 표면만 페인팅 * 언덕이나 절벽에 효과적 * 각도 설정 가능 (0-90도) === 버킷 브러시 (Bucket Brush) === * 연결된 같은 블록 모두 변경 * 페인트 통 도구와 유사 * 대규모 영역 빠른 변경 === 오버레이 브러시 (Overlay Brush) === * 위에 공기가 있는 블록만 변경 * 지형 표면 작업에 적합 * 지면 블록 배치용 === 디스크 브러시 (Disk Brush) === * 평평한 원반 형태 * 수평 표면 작업 * 바닥이나 천장 작업용 == 표면 모드 (Surface Mode) == goPaint의 혁신적인 기능으로, 플레이어가 실제로 볼 수 있는 블록만 변경한다: * '''장점''': 지하 블록을 실수로 변경하지 않음 * '''용도''': 지형 표면 텍스처링 * '''성능''': 불필요한 블록 계산 감소 == 마스크 기능 == 특정 블록을 보호하는 기능: 1. GUI의 스펀지 아이콘에 보호할 블록 배치 2. 해당 블록은 브러시 영향을 받지 않음 3. 복잡한 지형에서 특정 블록 보존 가능 == 명령어 == {| class="wikitable" ! 명령어 !! 설명 !! 권한 |- | /gp info || 플러그인 정보 || gopaint.use |- | /gp toggle || 브러시 활성화/비활성화 || gopaint.use |- | /gp size <크기> || 브러시 크기 설정 || gopaint.use |- | /gp reload || 플러그인 리로드 || gopaint.admin |} == 설정 == config.yml 주요 설정: <pre> # 기본 브러시 크기 default-brush-size: 5 # 최대 브러시 크기 max-brush-size: 50 # 표면 모드 기본값 surface-mode-default: true # 비활성화된 월드 disabled-worlds: - world_nether - world_the_end </pre> == 활용 예시 == === 지형 텍스처링 === 1. goBrush로 기본 지형 생성 2. goPaint로 다양한 블록 혼합 3. 각도 브러시로 절벽 텍스처 4. 오버레이 브러시로 식물 배치 === 건축물 웨더링 === 1. 깨끗한 건축물 준비 2. 스플래터 브러시로 얼룩 효과 3. 균열 블록으로 노후화 표현 4. 이끼 블록으로 습기 효과 == 팁 == * '''블록 혼합''': 3구역에 여러 블록을 넣어 자연스러운 혼합 * '''마스크 활용''': 중요한 구조물 보호 * '''브러시 조합''': 여러 브러시를 순차적으로 사용 * '''표면 모드''': 복잡한 구조물 작업 시 필수 == 성능 고려사항 == * 대규모 브러시는 서버 부하 유발 가능 * FastAsyncWorldEdit 필수 * /wea 명령으로 지역 제한 우회 == 대안 플러그인 == * '''BetterGoPaint''': 성능 개선 포크 * '''goPaintAdvanced''': 멀티스레드 지원 버전 == 같이 보기 == * [[WorldEdit]] * [[FastAsyncWorldEdit]] * [[goBrush]] * [[VoxelSniper]] == 외부 링크 == * [https://www.spigotmc.org/resources/gopaint.27717/ SpigotMC 페이지] * [https://github.com/Arcaniax-Development/goPaint_1.14 GitHub 저장소] * [https://discord.gg/KxkjDVg Discord 서버] [[분류:마인크래프트]] GoPaint 문서로 돌아갑니다. 분류