Jshader 문서 원본 보기 ← Jshader 문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. '''jshader'''는 [[마인크래프트]] 서버에서 커스텀 셰이더 효과를 적용할 수 있게 해주는 플러그인이다. 클라이언트 측 모드 없이도 서버에서 다양한 시각적 효과를 제공할 수 있다. == 주요 기능 == === 셰이더 효과 === 서버 측에서 제어 가능한 다양한 셰이더 효과: * '''화면 효과''': 블러, 왜곡, 색상 필터 * '''환경 효과''': 안개, 빛 번짐, 그림자 * '''상태 효과''': 현기증, 환각, 충격 효과 * '''날씨 효과''': 비, 눈, 폭풍 강화 === 리소스팩 연동 === 커스텀 리소스팩과 함께 사용하여 더욱 풍부한 시각 효과를 구현할 수 있다. 서버 리소스팩 자동 다운로드 기능을 지원한다. == 명령어 == {| class="wikitable" ! 명령어 !! 설명 !! 권한 |- | /shader apply <플레이어> <셰이더> || 셰이더 적용 || jshader.apply |- | /shader remove <플레이어> || 셰이더 제거 || jshader.remove |- | /shader list || 사용 가능한 셰이더 목록 || jshader.list |- | /shader reload || 셰이더 리로드 || jshader.reload |- | /shader create <이름> || 셰이더 생성 || jshader.create |- | /shader test <셰이더> || 자신에게 테스트 || jshader.test |} == 설정 == <pre> # config.yml 주요 설정 shaders: blur: type: GAUSSIAN_BLUR intensity: 0.5 duration: -1 # -1은 무한 nightvision: type: COLOR_FILTER color: "#00FF00" brightness: 1.2 underwater: type: DISTORTION wave-speed: 0.05 wave-amplitude: 0.02 color-overlay: "#000080" resource-pack: enabled: true url: "https://example.com/shaders.zip" hash: "SHA-1 해시값" force: false </pre> == 셰이더 종류 == === 기본 셰이더 === <pre> # 사용 가능한 기본 셰이더 - BLUR: 흐림 효과 - GRAYSCALE: 흑백 효과 - SEPIA: 세피아 톤 - NEGATIVE: 색상 반전 - RAINBOW: 무지개 효과 - GLITCH: 글리치 효과 - PIXELATE: 픽셀화 - VIGNETTE: 비네팅 효과 </pre> === 커스텀 셰이더 생성 === <pre> # shaders/custom.yml custom_shader: name: "커스텀 효과" description: "특별한 시각 효과" layers: - type: COLOR_FILTER color: "#FF0000" opacity: 0.3 - type: DISTORTION strength: 0.1 - type: VIGNETTE intensity: 0.5 animation: enabled: true duration: 2000 # 밀리초 loop: true </pre> == 이벤트 연동 == === 자동 적용 === <pre> # 특정 상황에서 자동으로 셰이더 적용 triggers: on-damage: shader: "damage_effect" duration: 500 on-potion-effect: CONFUSION: shader: "dizzy" BLINDNESS: shader: "darkness" in-biome: DESERT: shader: "heat_wave" SNOWY: shader: "frost" </pre> == API 사용법 == <pre> // 플러그인에서 jshader API 사용 ShaderAPI api = jshader.getAPI(); // 셰이더 적용 api.applyShader(player, "blur", 5000); // 5초간 // 커스텀 셰이더 생성 Shader custom = api.createShader("custom") .addLayer(ShaderType.BLUR, 0.5f) .addLayer(ShaderType.COLOR_FILTER, Color.RED) .build(); api.applyShader(player, custom); </pre> == 성능 최적화 == <pre> performance: max-active-shaders: 50 # 동시 활성 셰이더 수 update-interval: 1 # 업데이트 주기 (틱) client-side-caching: true # 클라이언트 캐싱 quality-settings: low: skip-frames: 2 reduce-quality: true medium: skip-frames: 1 reduce-quality: false high: skip-frames: 0 reduce-quality: false </pre> == 활용 예시 == * '''공포 맵''': 어두운 화면 효과와 갑작스런 화면 왜곡 * '''약물 효과''': 포션 효과에 따른 시각적 변화 * '''환경 연출''': 지역별 특수 효과 (사막의 열기, 눈보라 등) * '''컷신''': 영화적 효과를 위한 화면 전환 * '''상태 이상''': 피격, 중독, 질병 등의 시각화 == 호환성 및 제한사항 == * 클라이언트가 OptiFine 또는 Iris Shaders를 사용 중일 경우 충돌 가능 * 일부 효과는 특정 그래픽 설정에서만 작동 * 리소스팩 필수 요구 효과가 있을 수 있음 == 문제 해결 == * '''셰이더가 적용되지 않음''': 클라이언트 그래픽 설정 확인 * '''성능 저하''': 동시 활성 셰이더 수 제한 * '''깜빡임 현상''': 업데이트 주기 조정 [[분류:마인크래프트]] Jshader 문서로 돌아갑니다. 분류