Scape 문서 원본 보기 | 읽기역사 보기 | 문서토론 여기를 가리키는 문서 가리키는 글의 최근 바뀜 문서 정보 새로 고침 ← Scape 분류: 문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. '''Scape'''는 [[플레이시티 블록]]에서 건축 보조 기능을 제공하기 위해 개발 중인 [[마인크래프트/플러그인|마인크래프트 플러그인]]이다. [[Paper(마인크래프트)|Paper]] 서버 환경에서 동작하며, [[WorldEdit]] 및 [[FastAsyncWorldEdit]]와 연동하여 [[플레이시티 블록/스키매틱|스키매틱]] 기반 브러시 기능을 제공한다. 현재는 나무, 수풀 등 반복적으로 배치되는 소형 구조물을 빠르게 배치하기 위한 TreeBrush 기능을 중심으로 개발되고 있다. Scape의 TreeBrush는 사용자가 손에 든 아이템에 특정 브러시 그룹을 지정한 뒤, 월드의 블록을 클릭하여 미리 준비된 스키매틱을 배치하는 방식으로 작동한다. 배치 위치는 클릭한 블록의 한 칸 위를 기준으로 하며, 작업 결과는 [[WorldEdit]] 편집 세션과 연동되어 정상 적용된 작업을 <code>//undo</code>로 되돌릴 수 있다. 브러시는 설정 파일에서 정의한 그룹을 기준으로 불러온다. 예를 들어 여러 개의 수풀 스키매틱을 <code>bush</code> 그룹으로 묶어두면, 사용자는 <code>/scape treebrush bush</code> 명령어로 현재 손에 든 아이템에 해당 브러시를 지정할 수 있다. 이후 같은 아이템으로 블록을 클릭하면 그룹에 포함된 스키매틱 중 하나가 선택되어 배치된다. == 주요 기능 == * 아이템에 브러시를 지정하여 사용 * 설정된 스키매틱 그룹을 클릭한 위치에 배치 * 여러 스키매틱 중 하나를 무작위로 선택 * 설정된 회전 단위에 따라 무작위 회전 적용 * 같은 스키매틱과 같은 각도가 연속으로 선택되지 않도록 보정 * 좌클릭과 우클릭을 통한 배치 지원 * [[WorldEdit]] 및 [[FastAsyncWorldEdit]]의 되돌리기 기능과 연동 == 사용 방법 == 사용자는 먼저 사용할 [[플레이시티 블록/스키매틱|스키매틱]] 파일을 <code>plugins/Scape/schematics/trees/</code> 폴더에 배치한다. 이후 <code>plugins/Scape/config.yml</code>에서 브러시 그룹을 정의하고, 서버 안에서 설정을 다시 불러온다. <pre> /scape treebrush reload </pre> 브러시를 사용하려면 아이템을 손에 들고 그룹 이름을 지정한다. <pre> /scape treebrush bush </pre> 명령어가 실행되면 현재 손에 든 아이템에 <code>bush</code> 브러시가 지정된다. 이후 해당 아이템으로 블록을 좌클릭하거나 우클릭하면, 클릭한 블록의 한 칸 위에 그룹에 포함된 스키매틱 중 하나가 배치된다. 브러시 사용을 중단하려면 다음 명령어로 현재 아이템의 바인딩을 해제한다. <pre> /scape treebrush off </pre> [[WorldEdit]] 형식의 명령어 입력을 선호하는 경우 다음과 같이 사용할 수도 있다. <pre> //scape treebrush bush </pre> == 명령어 == {| class="wikitable" ! 명령어 !! 설명 |- | <code>/scape treebrush <그룹></code> | 현재 손에 든 아이템에 지정한 브러시 그룹을 바인딩한다. |- | <code>/scape treebrush <그룹> -r <각도></code> | 지정한 회전 단위를 사용해 브러시를 바인딩한다. |- | <code>/scape treebrush off</code> | 현재 손에 든 아이템의 브러시 바인딩을 해제한다. |- | <code>/scape treebrush reload</code> | 설정 파일을 다시 불러온다. |- | <code>//scape treebrush <그룹></code> | [[WorldEdit]] 명령 형식의 별칭으로 브러시를 바인딩한다. |} == 설정 == Scape의 설정은 <code>plugins/Scape/config.yml</code>에서 관리한다. 설정은 브러시의 동작 방식을 정의하는 <code>sets</code>와 실제로 사용할 스키매틱 목록을 정의하는 <code>groups</code>로 나뉜다. <pre> treebrush: version: 1 schematic-directory: "schematics/trees" sets: default: default-rotation-step: 90 randomize-rotation: true paste: ignore-air: true include-entities: false include-biomes: false anchor: mode: "BOTTOM_CENTER" groups: bush: set: "default" schematics: - "bush1.schem" - "bush2.schem" </pre> 위 예시에서 실제 브러시 이름은 <code>bush</code>이다. <code>sets</code>의 <code>default</code>는 회전, 무작위 선택 여부, 붙여넣기 방식 등을 정하는 설정 묶음이며, <code>groups</code>의 각 항목은 사용자가 명령어로 불러올 수 있는 브러시 그룹이다. == 권한 == {| class="wikitable" ! 권한 !! 설명 !! 기본값 |- | <code>scape.treebrush.use</code> | TreeBrush 사용 권한 | OP |- | <code>scape.treebrush.reload</code> | 설정 리로드 권한 | OP |} == 운영 참고 == 구조물이 일부만 배치되는 경우에는 Scape의 설정뿐 아니라 저장된 스키매틱의 선택 범위를 함께 확인해야 한다. [[WorldEdit]]으로 스키매틱을 저장할 때 선택 영역이 전체 구조물을 포함하지 않으면, Scape에서도 해당 파일에 저장된 일부 블록만 배치된다. 브러시 이름을 찾을 수 없다는 메시지가 표시되면 <code>config.yml</code>의 <code>groups</code> 항목에 해당 이름이 정의되어 있는지 확인한다. 스키매틱 파일을 찾을 수 없다는 경고가 표시되면 <code>schematic-directory</code> 경로와 파일명을 확인한다. == 개발 상태 == Scape는 현재 TreeBrush 기능을 중심으로 개발 중인 초기 버전이다. 0.1.0 기준으로 [[Paper(마인크래프트)|Paper]] 1.21 계열, [[WorldEdit]] 7.3 이상 환경을 대상으로 하며, [[FastAsyncWorldEdit]]가 설치된 서버에서도 사용할 수 있도록 설계되어 있다. [[분류:플레이시티 블록]] [[분류:마인크래프트/플러그인]] Scape 문서로 돌아갑니다. 분류