월드페인터 문서 원본 보기 ← 월드페인터 문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. '''월드페인터'''(WorldPainter)는 [[마인크래프트]] 맵을 그래픽 편집 프로그램처럼 제작할 수 있는 외부 지형 생성 도구이다. 2D 페인팅 방식으로 3D 지형을 만들 수 있어 대규모 맵 제작에 매우 효율적이다. 월드페인터는 pepsoft.org에서 개발한 무료 프로그램으로, 직관적인 인터페이스를 통해 복잡한 지형을 쉽게 만들 수 있다. 포토샵과 유사한 브러시 도구를 사용하여 산, 계곡, 강, 동굴 등을 그리듯이 제작할 수 있다. == 시스템 요구사항 == * Java 8 이상 설치 필수 * Windows, macOS, Linux 지원 * 최소 4GB RAM (8GB 이상 권장) * 64비트 운영체제 권장 == 설치 방법 == <pre> 1. worldpainter.net에서 운영체제에 맞는 버전 다운로드 2. 설치 프로그램 실행 3. Java가 설치되어 있지 않다면 먼저 Java 8 설치 4. 설치 완료 후 WorldPainter 실행 </pre> == 기본 인터페이스 == === 주요 구성 요소 === * '''중앙 캔버스''': 맵을 그리는 메인 작업 공간 * '''브러시 패널''': 다양한 지형 편집 도구 * '''레이어 패널''': 지형 요소 관리 * '''지형 패널''': 블록 타입 선택 * '''미니맵''': 전체 맵 미리보기 == 기본 사용법 == === 새 월드 생성 === <pre> 1. File → New World 선택 2. 월드 설정: - Name: 월드 이름 - Map Format: Minecraft 버전 선택 (1.19 이상 권장) - Dimensions: 맵 크기 설정 (기본 640x640) - Topography: Flat(평지) 또는 Hilly(언덕) 3. Create 클릭 </pre> === 브러시 도구 === {| class="wikitable" ! 도구 !! 단축키 !! 설명 |- | Raise/Lower || 좌클릭/우클릭 || 지형 높이기/낮추기 |- | Smooth || Ctrl+클릭 || 지형 부드럽게 |- | Level || Shift+클릭 || 평탄화 |- | Flood || F || 물/용암 채우기 |- | Spray Paint || S || 지형 타입 그리기 |} === 레이어 시스템 === <pre> 기본 레이어: - Terrain: 지형 블록 타입 - Water/Lava: 액체 배치 - Frost: 눈/얼음 - Caverns: 동굴 생성 - Chasms: 협곡 생성 - Populate: 마인크래프트 자연 생성물 - Resources: 광물 분포 </pre> == 고급 기능 == === 커스텀 브러시 === <pre> # 브러시 설정 - Brush Size: 브러시 크기 (1-200) - Intensity: 브러시 강도 (1-100%) - Shape: Circle(원형), Square(사각형) - Falloff: 브러시 가장자리 부드러움 </pre> === 높이맵 임포트 === 월드페인터는 회색조 이미지를 높이맵으로 사용할 수 있다: <pre> 1. File → Import → Height Map 선택 2. 이미지 파일 선택 (PNG, JPG, BMP 지원) 3. 스케일 조정: - Horizontal Scale: 가로 크기 - Vertical Scale: 높이 배율 4. Import 클릭 </pre> === 커스텀 오브젝트 === <pre> # 커스텀 구조물 추가 1. Tools → Custom Objects 선택 2. Add From File로 .schematic 또는 .bo2 파일 추가 3. 브러시로 맵에 배치 # 오브젝트 레이어 생성 1. 새 Object Layer 생성 2. 오브젝트 추가 및 설정 3. 밀도, 회전, 크기 조정 </pre> == 지형 제작 팁 == === 산맥 만들기 === <pre> 1. 큰 브러시로 기본 형태 잡기 2. 작은 브러시로 세부 조각 3. Smooth 도구로 자연스럽게 다듬기 4. 높이별로 다른 블록 타입 적용 </pre> === 강과 호수 === <pre> 1. 강바닥을 Lower 도구로 파기 2. Smooth로 경사면 다듬기 3. Flood 도구로 물 채우기 4. 강변에 자갈/모래 추가 </pre> === 바이옴 설정 === <pre> # 바이옴 페인팅 1. Biomes 탭 선택 2. 원하는 바이옴 선택 3. 브러시로 영역 지정 4. 자연스러운 전환을 위해 가장자리 블렌딩 </pre> == 최적화 설정 == === 성능 향상 === <pre> # 메모리 할당 증가 Edit → Preferences → Maximum memory - 대규모 맵: 4096MB 이상 - 초대형 맵: 8192MB 이상 # 렌더링 최적화 - Hardware acceleration 활성화 - Undo levels 줄이기 - Auto-save 간격 조정 </pre> == 내보내기 == === 마인크래프트로 내보내기 === <pre> 1. File → Export → Export as Minecraft map 2. 설정 확인: - File format: 대상 MC 버전 - Game Type: Creative/Survival - Generate structures: 구조물 생성 여부 - Allow cheats: 치트 허용 3. Export 클릭 4. 생성된 월드 폴더를 .minecraft/saves로 이동 </pre> === 고급 내보내기 옵션 === <pre> # 부분 내보내기 - Selection tool로 영역 선택 - Export selection only 체크 # 멀티월드 내보내기 - 각 디멘션별 개별 설정 - 네더/엔드 지형 커스터마이징 </pre> == 실전 프로젝트 예시 == === RPG 맵 제작 === <pre> 1. 전체 대륙 스케치 2. 주요 지형 특징 배치 3. 도시/던전 위치 표시 4. 바이옴 구분 5. 도로/경로 연결 6. 커스텀 구조물 배치 7. 최종 디테일 추가 </pre> === 생존 맵 제작 === <pre> - 자원 분포 균형 조정 - 스폰 지역 안전하게 설정 - 탐험 요소 배치 - 숨겨진 보물/던전 추가 </pre> == 문제 해결 == * '''메모리 부족''': JVM 메모리 할당 증가 * '''내보내기 실패''': 맵 크기 확인, 디스크 공간 확인 * '''텍스처 오류''': 마인크래프트 버전 호환성 확인 * '''성능 저하''': 하드웨어 가속 활성화, 브러시 크기 조절 == 유용한 단축키 == {| class="wikitable" ! 단축키 !! 기능 |- | Ctrl+Z || 실행 취소 |- | Ctrl+Y || 다시 실행 |- | + / - || 줌 인/아웃 |- | Space+드래그 || 화면 이동 |- | Tab || 브러시 전환 |- | [ / ] || 브러시 크기 조절 |} == 커뮤니티 자료 == * 공식 서브레딧: r/worldpainter * 커스텀 오브젝트 라이브러리 활용 * 높이맵 공유 사이트 참고 * 튜토리얼 영상 참조<ref>YouTube에 다양한 월드페인터 튜토리얼이 있으며, 기본부터 고급 기술까지 학습 가능</ref> [[분류:마인크래프트]] 월드페인터 문서로 돌아갑니다. 분류