<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://wiki.playcity.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%9B%94%EB%93%9C%ED%8E%98%EC%9D%B8%ED%84%B0</id>
	<title>월드페인터 - 편집 역사</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.playcity.kr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%9B%94%EB%93%9C%ED%8E%98%EC%9D%B8%ED%84%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playcity.kr/index.php?title=%EC%9B%94%EB%93%9C%ED%8E%98%EC%9D%B8%ED%84%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-08T07:48:59Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.playcity.kr/index.php?title=%EC%9B%94%EB%93%9C%ED%8E%98%EC%9D%B8%ED%84%B0&amp;diff=90187&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tdb: 새 문서: &#039;&#039;&#039;월드페인터&#039;&#039;&#039;(WorldPainter)는 마인크래프트 맵을 그래픽 편집 프로그램처럼 제작할 수 있는 외부 지형 생성 도구이다. 2D 페인팅 방식으로 3D 지형을 만들 수 있어 대규모 맵 제작에 매우 효율적이다.  월드페인터는 pepsoft.org에서 개발한 무료 프로그램으로, 직관적인 인터페이스를 통해 복잡한 지형을 쉽게 만들 수 있다. 포토샵과 유사한 브러시 도구를 사용하여...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playcity.kr/index.php?title=%EC%9B%94%EB%93%9C%ED%8E%98%EC%9D%B8%ED%84%B0&amp;diff=90187&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-22T14:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;월드페인터&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(WorldPainter)는 &lt;a href=&quot;/index.php/%EB%A7%88%EC%9D%B8%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8&quot; title=&quot;마인크래프트&quot;&gt;마인크래프트&lt;/a&gt; 맵을 그래픽 편집 프로그램처럼 제작할 수 있는 외부 지형 생성 도구이다. 2D 페인팅 방식으로 3D 지형을 만들 수 있어 대규모 맵 제작에 매우 효율적이다.  월드페인터는 pepsoft.org에서 개발한 무료 프로그램으로, 직관적인 인터페이스를 통해 복잡한 지형을 쉽게 만들 수 있다. 포토샵과 유사한 브러시 도구를 사용하여...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;월드페인터&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(WorldPainter)는 [[마인크래프트]] 맵을 그래픽 편집 프로그램처럼 제작할 수 있는 외부 지형 생성 도구이다. 2D 페인팅 방식으로 3D 지형을 만들 수 있어 대규모 맵 제작에 매우 효율적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
월드페인터는 pepsoft.org에서 개발한 무료 프로그램으로, 직관적인 인터페이스를 통해 복잡한 지형을 쉽게 만들 수 있다. 포토샵과 유사한 브러시 도구를 사용하여 산, 계곡, 강, 동굴 등을 그리듯이 제작할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시스템 요구사항 ==&lt;br /&gt;
* Java 8 이상 설치 필수&lt;br /&gt;
* Windows, macOS, Linux 지원&lt;br /&gt;
* 최소 4GB RAM (8GB 이상 권장)&lt;br /&gt;
* 64비트 운영체제 권장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설치 방법 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. worldpainter.net에서 운영체제에 맞는 버전 다운로드&lt;br /&gt;
2. 설치 프로그램 실행&lt;br /&gt;
3. Java가 설치되어 있지 않다면 먼저 Java 8 설치&lt;br /&gt;
4. 설치 완료 후 WorldPainter 실행&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 인터페이스 ==&lt;br /&gt;
=== 주요 구성 요소 ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;중앙 캔버스&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 맵을 그리는 메인 작업 공간&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;브러시 패널&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 다양한 지형 편집 도구&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;레이어 패널&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 지형 요소 관리&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;지형 패널&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 블록 타입 선택&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;미니맵&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 전체 맵 미리보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 사용법 ==&lt;br /&gt;
=== 새 월드 생성 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. File → New World 선택&lt;br /&gt;
2. 월드 설정:&lt;br /&gt;
   - Name: 월드 이름&lt;br /&gt;
   - Map Format: Minecraft 버전 선택 (1.19 이상 권장)&lt;br /&gt;
   - Dimensions: 맵 크기 설정 (기본 640x640)&lt;br /&gt;
   - Topography: Flat(평지) 또는 Hilly(언덕)&lt;br /&gt;
3. Create 클릭&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 브러시 도구 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 도구 !! 단축키 !! 설명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raise/Lower || 좌클릭/우클릭 || 지형 높이기/낮추기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Smooth || Ctrl+클릭 || 지형 부드럽게&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Level || Shift+클릭 || 평탄화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flood || F || 물/용암 채우기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spray Paint || S || 지형 타입 그리기&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레이어 시스템 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본 레이어:&lt;br /&gt;
- Terrain: 지형 블록 타입&lt;br /&gt;
- Water/Lava: 액체 배치&lt;br /&gt;
- Frost: 눈/얼음&lt;br /&gt;
- Caverns: 동굴 생성&lt;br /&gt;
- Chasms: 협곡 생성&lt;br /&gt;
- Populate: 마인크래프트 자연 생성물&lt;br /&gt;
- Resources: 광물 분포&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 고급 기능 ==&lt;br /&gt;
=== 커스텀 브러시 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 브러시 설정&lt;br /&gt;
- Brush Size: 브러시 크기 (1-200)&lt;br /&gt;
- Intensity: 브러시 강도 (1-100%)&lt;br /&gt;
- Shape: Circle(원형), Square(사각형)&lt;br /&gt;
- Falloff: 브러시 가장자리 부드러움&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 높이맵 임포트 ===&lt;br /&gt;
월드페인터는 회색조 이미지를 높이맵으로 사용할 수 있다:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. File → Import → Height Map 선택&lt;br /&gt;
2. 이미지 파일 선택 (PNG, JPG, BMP 지원)&lt;br /&gt;
3. 스케일 조정:&lt;br /&gt;
   - Horizontal Scale: 가로 크기&lt;br /&gt;
   - Vertical Scale: 높이 배율&lt;br /&gt;
4. Import 클릭&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 커스텀 오브젝트 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 커스텀 구조물 추가&lt;br /&gt;
1. Tools → Custom Objects 선택&lt;br /&gt;
2. Add From File로 .schematic 또는 .bo2 파일 추가&lt;br /&gt;
3. 브러시로 맵에 배치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 오브젝트 레이어 생성&lt;br /&gt;
1. 새 Object Layer 생성&lt;br /&gt;
2. 오브젝트 추가 및 설정&lt;br /&gt;
3. 밀도, 회전, 크기 조정&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 지형 제작 팁 ==&lt;br /&gt;
=== 산맥 만들기 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 큰 브러시로 기본 형태 잡기&lt;br /&gt;
2. 작은 브러시로 세부 조각&lt;br /&gt;
3. Smooth 도구로 자연스럽게 다듬기&lt;br /&gt;
4. 높이별로 다른 블록 타입 적용&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 강과 호수 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 강바닥을 Lower 도구로 파기&lt;br /&gt;
2. Smooth로 경사면 다듬기&lt;br /&gt;
3. Flood 도구로 물 채우기&lt;br /&gt;
4. 강변에 자갈/모래 추가&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 바이옴 설정 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 바이옴 페인팅&lt;br /&gt;
1. Biomes 탭 선택&lt;br /&gt;
2. 원하는 바이옴 선택&lt;br /&gt;
3. 브러시로 영역 지정&lt;br /&gt;
4. 자연스러운 전환을 위해 가장자리 블렌딩&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 최적화 설정 ==&lt;br /&gt;
=== 성능 향상 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 메모리 할당 증가&lt;br /&gt;
Edit → Preferences → Maximum memory&lt;br /&gt;
- 대규모 맵: 4096MB 이상&lt;br /&gt;
- 초대형 맵: 8192MB 이상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 렌더링 최적화&lt;br /&gt;
- Hardware acceleration 활성화&lt;br /&gt;
- Undo levels 줄이기&lt;br /&gt;
- Auto-save 간격 조정&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내보내기 ==&lt;br /&gt;
=== 마인크래프트로 내보내기 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. File → Export → Export as Minecraft map&lt;br /&gt;
2. 설정 확인:&lt;br /&gt;
   - File format: 대상 MC 버전&lt;br /&gt;
   - Game Type: Creative/Survival&lt;br /&gt;
   - Generate structures: 구조물 생성 여부&lt;br /&gt;
   - Allow cheats: 치트 허용&lt;br /&gt;
3. Export 클릭&lt;br /&gt;
4. 생성된 월드 폴더를 .minecraft/saves로 이동&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 고급 내보내기 옵션 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 부분 내보내기&lt;br /&gt;
- Selection tool로 영역 선택&lt;br /&gt;
- Export selection only 체크&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 멀티월드 내보내기&lt;br /&gt;
- 각 디멘션별 개별 설정&lt;br /&gt;
- 네더/엔드 지형 커스터마이징&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 실전 프로젝트 예시 ==&lt;br /&gt;
=== RPG 맵 제작 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 전체 대륙 스케치&lt;br /&gt;
2. 주요 지형 특징 배치&lt;br /&gt;
3. 도시/던전 위치 표시&lt;br /&gt;
4. 바이옴 구분&lt;br /&gt;
5. 도로/경로 연결&lt;br /&gt;
6. 커스텀 구조물 배치&lt;br /&gt;
7. 최종 디테일 추가&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 생존 맵 제작 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 자원 분포 균형 조정&lt;br /&gt;
- 스폰 지역 안전하게 설정&lt;br /&gt;
- 탐험 요소 배치&lt;br /&gt;
- 숨겨진 보물/던전 추가&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문제 해결 ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;메모리 부족&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: JVM 메모리 할당 증가&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;내보내기 실패&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 맵 크기 확인, 디스크 공간 확인&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;텍스처 오류&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 마인크래프트 버전 호환성 확인&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;성능 저하&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 하드웨어 가속 활성화, 브러시 크기 조절&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 유용한 단축키 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단축키 !! 기능&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ctrl+Z || 실행 취소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ctrl+Y || 다시 실행&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + / - || 줌 인/아웃&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space+드래그 || 화면 이동&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tab || 브러시 전환&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [ / ] || 브러시 크기 조절&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 커뮤니티 자료 ==&lt;br /&gt;
* 공식 서브레딧: r/worldpainter&lt;br /&gt;
* 커스텀 오브젝트 라이브러리 활용&lt;br /&gt;
* 높이맵 공유 사이트 참고&lt;br /&gt;
* 튜토리얼 영상 참조&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube에 다양한 월드페인터 튜토리얼이 있으며, 기본부터 고급 기술까지 학습 가능&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:마인크래프트]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tdb</name></author>
	</entry>
</feed>