월드페인터

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월드페인터(WorldPainter)는 마인크래프트 맵을 그래픽 편집 프로그램처럼 제작할 수 있는 외부 지형 생성 도구이다. 2D 페인팅 방식으로 3D 지형을 만들 수 있어 대규모 맵 제작에 매우 효율적이다.

월드페인터는 pepsoft.org에서 개발한 무료 프로그램으로, 직관적인 인터페이스를 통해 복잡한 지형을 쉽게 만들 수 있다. 포토샵과 유사한 브러시 도구를 사용하여 산, 계곡, 강, 동굴 등을 그리듯이 제작할 수 있다.

시스템 요구사항

  • Java 8 이상 설치 필수
  • Windows, macOS, Linux 지원
  • 최소 4GB RAM (8GB 이상 권장)
  • 64비트 운영체제 권장

설치 방법

1. worldpainter.net에서 운영체제에 맞는 버전 다운로드
2. 설치 프로그램 실행
3. Java가 설치되어 있지 않다면 먼저 Java 8 설치
4. 설치 완료 후 WorldPainter 실행

기본 인터페이스

주요 구성 요소

  • 중앙 캔버스: 맵을 그리는 메인 작업 공간
  • 브러시 패널: 다양한 지형 편집 도구
  • 레이어 패널: 지형 요소 관리
  • 지형 패널: 블록 타입 선택
  • 미니맵: 전체 맵 미리보기

기본 사용법

새 월드 생성

1. File → New World 선택
2. 월드 설정:
   - Name: 월드 이름
   - Map Format: Minecraft 버전 선택 (1.19 이상 권장)
   - Dimensions: 맵 크기 설정 (기본 640x640)
   - Topography: Flat(평지) 또는 Hilly(언덕)
3. Create 클릭

브러시 도구

도구 단축키 설명
Raise/Lower 좌클릭/우클릭 지형 높이기/낮추기
Smooth Ctrl+클릭 지형 부드럽게
Level Shift+클릭 평탄화
Flood F 물/용암 채우기
Spray Paint S 지형 타입 그리기

레이어 시스템

기본 레이어:
- Terrain: 지형 블록 타입
- Water/Lava: 액체 배치
- Frost: 눈/얼음
- Caverns: 동굴 생성
- Chasms: 협곡 생성
- Populate: 마인크래프트 자연 생성물
- Resources: 광물 분포

고급 기능

커스텀 브러시

# 브러시 설정
- Brush Size: 브러시 크기 (1-200)
- Intensity: 브러시 강도 (1-100%)
- Shape: Circle(원형), Square(사각형)
- Falloff: 브러시 가장자리 부드러움

높이맵 임포트

월드페인터는 회색조 이미지를 높이맵으로 사용할 수 있다:

1. File → Import → Height Map 선택
2. 이미지 파일 선택 (PNG, JPG, BMP 지원)
3. 스케일 조정:
   - Horizontal Scale: 가로 크기
   - Vertical Scale: 높이 배율
4. Import 클릭

커스텀 오브젝트

# 커스텀 구조물 추가
1. Tools → Custom Objects 선택
2. Add From File로 .schematic 또는 .bo2 파일 추가
3. 브러시로 맵에 배치

# 오브젝트 레이어 생성
1. 새 Object Layer 생성
2. 오브젝트 추가 및 설정
3. 밀도, 회전, 크기 조정

지형 제작 팁

산맥 만들기

1. 큰 브러시로 기본 형태 잡기
2. 작은 브러시로 세부 조각
3. Smooth 도구로 자연스럽게 다듬기
4. 높이별로 다른 블록 타입 적용

강과 호수

1. 강바닥을 Lower 도구로 파기
2. Smooth로 경사면 다듬기
3. Flood 도구로 물 채우기
4. 강변에 자갈/모래 추가

바이옴 설정

# 바이옴 페인팅
1. Biomes 탭 선택
2. 원하는 바이옴 선택
3. 브러시로 영역 지정
4. 자연스러운 전환을 위해 가장자리 블렌딩

최적화 설정

성능 향상

# 메모리 할당 증가
Edit → Preferences → Maximum memory
- 대규모 맵: 4096MB 이상
- 초대형 맵: 8192MB 이상

# 렌더링 최적화
- Hardware acceleration 활성화
- Undo levels 줄이기
- Auto-save 간격 조정

내보내기

마인크래프트로 내보내기

1. File → Export → Export as Minecraft map
2. 설정 확인:
   - File format: 대상 MC 버전
   - Game Type: Creative/Survival
   - Generate structures: 구조물 생성 여부
   - Allow cheats: 치트 허용
3. Export 클릭
4. 생성된 월드 폴더를 .minecraft/saves로 이동

고급 내보내기 옵션

# 부분 내보내기
- Selection tool로 영역 선택
- Export selection only 체크

# 멀티월드 내보내기
- 각 디멘션별 개별 설정
- 네더/엔드 지형 커스터마이징

실전 프로젝트 예시

RPG 맵 제작

1. 전체 대륙 스케치
2. 주요 지형 특징 배치
3. 도시/던전 위치 표시
4. 바이옴 구분
5. 도로/경로 연결
6. 커스텀 구조물 배치
7. 최종 디테일 추가

생존 맵 제작

- 자원 분포 균형 조정
- 스폰 지역 안전하게 설정
- 탐험 요소 배치
- 숨겨진 보물/던전 추가

문제 해결

  • 메모리 부족: JVM 메모리 할당 증가
  • 내보내기 실패: 맵 크기 확인, 디스크 공간 확인
  • 텍스처 오류: 마인크래프트 버전 호환성 확인
  • 성능 저하: 하드웨어 가속 활성화, 브러시 크기 조절

유용한 단축키

단축키 기능
Ctrl+Z 실행 취소
Ctrl+Y 다시 실행
+ / - 줌 인/아웃
Space+드래그 화면 이동
Tab 브러시 전환
[ / ] 브러시 크기 조절

커뮤니티 자료

  • 공식 서브레딧: r/worldpainter
  • 커스텀 오브젝트 라이브러리 활용
  • 높이맵 공유 사이트 참고
  • 튜토리얼 영상 참조[1]
  1. YouTube에 다양한 월드페인터 튜토리얼이 있으며, 기본부터 고급 기술까지 학습 가능