Playcity (토론 | 기여)님의 2026년 6월 1일 (월) 00:06 판 (Scape 문서 생성)
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Scape플레이시티 블록에서 건축 보조 기능을 제공하기 위해 개발 중인 마인크래프트 플러그인이다. Paper 서버 환경에서 동작하며, WorldEditFastAsyncWorldEdit와 연동하여 스키매틱 기반 브러시 기능을 제공한다. 현재는 나무, 수풀 등 반복적으로 배치되는 소형 구조물을 빠르게 배치하기 위한 TreeBrush 기능을 중심으로 개발되고 있다.

Scape의 TreeBrush는 사용자가 손에 든 아이템에 특정 브러시 그룹을 지정한 뒤, 월드의 블록을 클릭하여 미리 준비된 스키매틱을 배치하는 방식으로 작동한다. 배치 위치는 클릭한 블록의 한 칸 위를 기준으로 하며, 작업 결과는 WorldEdit 편집 세션과 연동되어 정상 적용된 작업을 //undo로 되돌릴 수 있다.

브러시는 설정 파일에서 정의한 그룹을 기준으로 불러온다. 예를 들어 여러 개의 수풀 스키매틱을 bush 그룹으로 묶어두면, 사용자는 /scape treebrush bush 명령어로 현재 손에 든 아이템에 해당 브러시를 지정할 수 있다. 이후 같은 아이템으로 블록을 클릭하면 그룹에 포함된 스키매틱 중 하나가 선택되어 배치된다.

주요 기능

  • 아이템에 브러시를 지정하여 사용
  • 설정된 스키매틱 그룹을 클릭한 위치에 배치
  • 여러 스키매틱 중 하나를 무작위로 선택
  • 설정된 회전 단위에 따라 무작위 회전 적용
  • 같은 스키매틱과 같은 각도가 연속으로 선택되지 않도록 보정
  • 좌클릭과 우클릭을 통한 배치 지원
  • WorldEditFastAsyncWorldEdit의 되돌리기 기능과 연동

사용 방법

사용자는 먼저 사용할 스키매틱 파일을 plugins/Scape/schematics/trees/ 폴더에 배치한다. 이후 plugins/Scape/config.yml에서 브러시 그룹을 정의하고, 서버 안에서 설정을 다시 불러온다.

<syntaxhighlight lang="text"> /scape treebrush reload </syntaxhighlight>

브러시를 사용하려면 아이템을 손에 들고 그룹 이름을 지정한다.

<syntaxhighlight lang="text"> /scape treebrush bush </syntaxhighlight>

명령어가 실행되면 현재 손에 든 아이템에 bush 브러시가 지정된다. 이후 해당 아이템으로 블록을 좌클릭하거나 우클릭하면, 클릭한 블록의 한 칸 위에 그룹에 포함된 스키매틱 중 하나가 배치된다. 브러시 사용을 중단하려면 다음 명령어로 현재 아이템의 바인딩을 해제한다.

<syntaxhighlight lang="text"> /scape treebrush off </syntaxhighlight>

WorldEdit 형식의 명령어 입력을 선호하는 경우 다음과 같이 사용할 수도 있다.

<syntaxhighlight lang="text"> //scape treebrush bush </syntaxhighlight>

명령어

명령어 설명
/scape treebrush <그룹> 현재 손에 든 아이템에 지정한 브러시 그룹을 바인딩한다.
/scape treebrush <그룹> -r <각도> 지정한 회전 단위를 사용해 브러시를 바인딩한다.
/scape treebrush off 현재 손에 든 아이템의 브러시 바인딩을 해제한다.
/scape treebrush reload 설정 파일을 다시 불러온다.
//scape treebrush <그룹> WorldEdit 명령 형식의 별칭으로 브러시를 바인딩한다.

설정

Scape의 설정은 plugins/Scape/config.yml에서 관리한다. 설정은 브러시의 동작 방식을 정의하는 sets와 실제로 사용할 스키매틱 목록을 정의하는 groups로 나뉜다.

<syntaxhighlight lang="yaml"> treebrush:

 version: 1
 schematic-directory: "schematics/trees"
 sets:
   default:
     default-rotation-step: 90
     randomize-rotation: true
     paste:
       ignore-air: true
       include-entities: false
       include-biomes: false
     anchor:
       mode: "BOTTOM_CENTER"
 groups:
   bush:
     set: "default"
     schematics:
       - "bush1.schem"
       - "bush2.schem"

</syntaxhighlight>

위 예시에서 실제 브러시 이름은 bush이다. setsdefault는 회전, 무작위 선택 여부, 붙여넣기 방식 등을 정하는 설정 묶음이며, groups의 각 항목은 사용자가 명령어로 불러올 수 있는 브러시 그룹이다.

권한

권한 설명 기본값
scape.treebrush.use TreeBrush 사용 권한 OP
scape.treebrush.reload 설정 리로드 권한 OP

운영 참고

구조물이 일부만 배치되는 경우에는 Scape의 설정뿐 아니라 저장된 스키매틱의 선택 범위를 함께 확인해야 한다. WorldEdit으로 스키매틱을 저장할 때 선택 영역이 전체 구조물을 포함하지 않으면, Scape에서도 해당 파일에 저장된 일부 블록만 배치된다.

브러시 이름을 찾을 수 없다는 메시지가 표시되면 config.ymlgroups 항목에 해당 이름이 정의되어 있는지 확인한다. 스키매틱 파일을 찾을 수 없다는 경고가 표시되면 schematic-directory 경로와 파일명을 확인한다.

개발 상태

Scape는 현재 TreeBrush 기능을 중심으로 개발 중인 초기 버전이다. 0.1.0 기준으로 Paper 1.21 계열, WorldEdit 7.3 이상 환경을 대상으로 하며, FastAsyncWorldEdit가 설치된 서버에서도 사용할 수 있도록 설계되어 있다.